Nuair a thaisbean Apple an siostam obrachaidh macOS 2022 Ventura ùr aig co-labhairt leasaiche WWDC 13, thàinig e le nobhail caran inntinneach. Tha an siostam cuideachd a’ toirt a-steach an dreach ùr den API grafaigean Metal 3, a bheir leis gnìomh MetalFX. Bidh seo a’ toirt aire do àrdachadh ìomhaigh luath agus gun smal, aig a bheil buaidh mhath gu sònraichte air gèamadh, far am bu chòir do Macs toraidhean nas fheàrr a choileanadh. Ann an co-cheangal ri Metal 3, bha foillseachadh caran inntinneach ann cuideachd - thig an tiotal AAA ris an canar Resident Evil Village, a chaidh a leasachadh an toiseach airson consolaidhean geama ginealach an latha an-diugh, is e sin Xbox Series X agus Playstation 5, air Mac nas fhaide air adhart.
Às deidh feitheamh fada, fhuair sinn e mu dheireadh. An t-seachdain sa chaidh, leig Apple a-mach macOS 13 Ventura don phoball, agus an-diugh bhuail an Resident Evil Village a chaidh ainmeachadh roimhe air Mac App Store. Air Macs le Apple Silicon chips, bu chòir don gheama làn fheum a dhèanamh de choileanadh nan sgoltagan fhèin an co-bhonn ri roghainnean API Metal 3 agus gnìomh MetalFX, le taing dha sin aig a’ cheann thall bu chòir dha cluiche-cluiche rèidh, luath agus gun dragh a thabhann. Leis gu bheil an geama ri fhaighinn mu dheireadh, leig dhuinn fòcas a chuir air na tha aig luchd-leantainn Apple fhèin ri ràdh mu dheidhinn.
Resident Evil Village: Soirbheachas le beagan tàir
Ach a dh ’aindeoin sin, chan eil Resident Evil Village ri fhaighinn ach air Stòr Mac App airson nas lugha na latha, agus mar sin tha e mu thràth a’ faighinn fios air ais math bho luchd-leantainn Apple fhèin. Tha iad a' moladh a' gheama gu mòr agus tha iad riaraichte leis a' choileanadh aige. Ach feumar iomradh a thoirt air aon fhìrinn air leth cudromach. Anns a 'chùis seo, chan eil iad a' measadh a 'gheama mar sin, ach an fhìrinn gu bheil e a' ruith air nas ùire Macs le Apple Silicon chips. Gu dearbh, chan e geama gu tur ùr a th’ ann. Mar a thuirt sinn gu h-àrd, bha e an dùil an toiseach airson consolaidhean geama den ghinealach gnàthach. Chaidh an fhoillseachadh tùsail aige mu thràth ann an 2020, agus an fhoillseachadh às deidh sin sa Chèitean 2021.
Mar a thuirt sinn gu h-àrd, tha Resident Evil Village air leth soirbheachail air macOS. Tha luchd-leantainn Apple air bhioran, às deidh bliadhnaichean de bhith a’ feitheamh, gun d’ fhuair iad mu dheireadh tiotal AAA làn-chuimseach, a tha cuideachd air a bharrrachadh gu foirfe airson coimpiutairean Apple agus a leigeas leotha iad fhèin a bhogadh ann an dìomhaireachdan a’ gheama uamhasach seo. Ach chan eil a h-uile duine cho fortanach. Tha aon ghlacadh beag ann cuideachd - chan eil an geama seo ri fhaighinn airson a h-uile duine. Chan urrainn dhut a ruith ach air Macs le chips Apple Silicon, agus mar sin tha an chipset M1 aig an ìre as ìsle iomchaidh. Tha e inntinneach nach urrainn dhut dìreach cluich eadhon air Mac Pro (2019), airson am faodadh tu a bhith air còrr air millean crùn a phàigheadh.
Air an làimh eile, cha do rinn a 'chiad chluicheadairean mathanas dhaibh fhèin an tàmailt riatanach, a tha sa chùis seo nas tuigsiche. Bidh cuid dhiubh a’ faighneachd a bheil e ciallach tiotal bliadhna a thoirt a-steach le leithid de chliù, aig a bheil cluiche agus sgeulachd air a bhith eòlach air a h-uile neach-leantainn o chionn fhada. Anns a 'chùis shònraichte seo, ge-tà, tha e nas motha mu dheidhinn rudeigin eile, is e sin an fhìrinn gun robh sinne, mar luchd-leantainn Apple, a' faighinn tiotal AAA làn-leasaichte.
Meatailt 3: Dòchas airson Gaming
Gu dearbh, is e am prìomh adhbhar gu bheil an geama a’ ruith cho math air Macs nas ùire an API grafaigean Metal 3 a chaidh ainmeachadh mar-thà. Bidh Resident Evil Village cuideachd a’ cleachdadh an API fhèin, leis gu bheil sinn a’ faighinn buannachd sa mhòr-chuid bhon optimization iomlan airson coimpiutairean Apple nas ùire le Apple Silicon chips nuair a bhios tu a’ cluich. Mar sin chan eil e na iongnadh, nuair a thàinig an tiotal seo, gu bheil deasbad caran inntinneach a’ fosgladh a-rithist. Am bi Metal 3 ann an co-bhonn ri Apple Silicon na shàbhaladh airson geamannan air Macs? Feumaidh sinn feitheamh beagan Dihaoine airson fìor fhreagairt. Tha chips Apple air a bhith rim faighinn bho 2020, ach bhon uairsin chan eil sinn air mòran gheamannan làn-leasaichte fhaicinn, air an làimh eile. De na tiotalan as ainmeile, chan eil ach World of Warcraft ri fhaighinn, agus a-nis cuideachd an Resident Evil a chaidh ainmeachadh.
Cha bhith luchd-leasachaidh a’ ruith a-steach gu gèamadh airson macOS dà uair, eadhon ged a tha an coileanadh agus an teicneòlas riatanach air a bhith aig Apple o chionn fhada. Ach chan eil seo a 'ciallachadh gu bheil a h-uile latha seachad. Tha teachd a-steach an Resident Evil Village leasaichte, air an làimh eile, a’ sealltainn gu bheil gèamadh fìor agus gun obraich e eadhon air na h-innealan sin, ris nach biodh dùil againn o chionn beagan bhliadhnaichean. Mar sin tha e an urra ris an luchd-leasachaidh. Feumaidh iad na geamannan aca a bharrachadh airson àrd-ùrlar Apple cuideachd. Is dòcha gum feum an rud gu lèir barrachd ùine agus foighidinn, ach leis an àrdachadh a th’ ann an-dràsta ann am Macs, chan eil ann ach beagan ùine mus tig taic cluichidh nas fheàrr.
Mearachd - chan fheum luchd-leasachaidh dad a bharrachadh. Obraichidh an stiùidio geama ma phàigheas e air an son, agus mura obraich na h-àireamhan a-mach, droch fhortan, cha dèan duine an fheum as fheàrr dheth. Tha duilgheadas ann sa mhòr-chuid de amd64 vs. aarch64 leis gu bheil an dà chuid PCan geama agus consoles a’ ruith air ailtireachd amd64. Tha beagan trioblaid ann le PS5 ge-tà, leis gu bheil Windows vs. Unix (FreeBSD), ach a rèir coltais fhathast nas lugha na ailtireachd CPU gu tur eadar-dhealaichte. Is dòcha gu bheil an geama a’ cosg tòrr a bharrachd na bha e airson PC/console. Gu mì-fhortanach…
Gus a bhith onarach, chan eil mi a’ creidsinn ann an gèamadh air Mac, agus gu pearsanta is fheàrr leam a bhith a’ cluich air PC Windows, a tha, eadhon ged a tha e gu math sean (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD airson an siostam agus 1 TB SSD airson dàta agus geamannan (an dà chuid NVMe)), tha coileanadh cluichidh co-dhiù 100% agus uaireannan mòran a bharrachd. Co-dhiù, tha an Ospadal Pròiseict nach eil gu ìre mhòr a’ ruith eadar 1-20 fps air mo Mac Mini M30, agus air a’ PC tha 75 fps seasmhach aige, chan eil fhios agam air a’ char as àirde, chan urrainn don monitor barrachd a dhèanamh. A bharrachd air an sin, is urrainn dhomh a’ chuibhle stiùiridh a cheangal gun chuingealachaidhean agus draibheadh, mar eisimpleir, Forza Horizon no ATS, nach obraich air Mac nas motha agus cha chreid mi gun dèan e a-riamh. Agus tha am fuaim cuideachd na dhuilgheadas mòr, tha e duilich 5.1 fhaighinn bho Mac, cha d’ fhuair mo SB X3 taic ach am-bliadhna agus chan eil e ag obair ach gu didseatach co-dhiù, tha analog neònach. Agus chan eil geamannan gun fhuaim timcheall air an dèanamh ach leth.
Gus a bhith onarach, chan eil mi a’ creidsinn ann an gèamadh air Mac, agus gu pearsanta is fheàrr leam a bhith a’ cluich air PC Windows, a tha, eadhon ged a tha e gu math sean (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD airson an siostam agus 1 TB SSD airson dàta agus geamannan (an dà chuid NVMe)), tha coileanadh cluichidh co-dhiù 100% agus uaireannan mòran a bharrachd. Co-dhiù, tha an Ospadal Pròiseict nach eil gu ìre mhòr a’ ruith eadar 1-20 fps air mo Mac Mini M30, agus air a’ PC tha 75 fps seasmhach aige, chan eil fhios agam air a’ char as àirde, chan urrainn don monitor barrachd a dhèanamh. A bharrachd air an sin, is urrainn dhomh a’ chuibhle stiùiridh a cheangal gun chuingealachaidhean agus draibheadh, mar eisimpleir, Forza Horizon no ATS, nach obraich air Mac nas motha agus cha chreid mi gun dèan e a-riamh. Agus tha am fuaim cuideachd na dhuilgheadas mòr, tha e duilich 5.1 fhaighinn bho Mac, cha d’ fhuair mo SB X3 taic ach am-bliadhna agus chan eil e ag obair ach gu didseatach co-dhiù, tha analog neònach. Agus chan eil ann an geamannan gun fhuaim timcheall ach leth…