Dùin sanas

San t-Samhain 2020, bha Apple a’ bòstadh a’ chiad Macs a-riamh a fhuair uidheamachd bho chip bhon teaghlach Apple Silicon. Tha sinn, gu dearbh, a’ bruidhinn mu dheidhinn an MacBook Air, 13 ″ MacBook Pro agus Mac mini. Thug a’ chompanaidh Cupertino gu litireil anail dhaoine air falbh le coileanadh nam pìosan as ùire sin, agus chan e dìreach luchd-fàs ubhal. Ann an deuchainnean coileanaidh, bha eadhon rud beag mar an Adhair comasach air a ’chùis a dhèanamh air an 16 ″ MacBook Pro (2019), a chosgas còrr is a dhà uimhir sa rèiteachadh bunaiteach.

An toiseach, bha draghan anns a 'choimhearsnachd nach biodh na pìosan ùra sin le sgiob air ailtireachd eadar-dhealaichte comasach air dèiligeadh ri tagradh sam bith, air sgàth' s gum bàsaich an àrd-ùrlar às dèidh sin. Gu fortanach, tha Apple air an duilgheadas seo fhuasgladh le bhith ag obair le luchd-leasachaidh a bhios a’ leigeil ma sgaoil mean air mhean na h-aplacaidean aca a tha freagarrach airson Apple Silicon, agus leis an fhuasgladh Rosetta 2, as urrainn eadar-theangachadh air iarrtas sgrìobhte airson Intel Mac agus a ruith gu h-àbhaisteach. Bha geamannan gu math neo-aithnichte san taobh seo. A’ toirt a-steach an làn ghluasad gu Apple Silicon, bha e comasach dhuinn Mac mini gluasadach fhaicinn leis a’ chip A12Z bhon iPad Pro a’ ruith Shadow of the Tomb Raider 2018 gun duilgheadas sam bith.

A ' cluich air Mac

Gu dearbh, tha fios againn uile nach eil coimpiutairean Apple ann an dòigh sam bith air an atharrachadh airson gèamadh, anns a bheil an clasaigeach Windows PC gu soilleir a 'buannachadh. Chan eil eadhon coileanadh gu leòr aig Macs gnàthach, gu sònraichte na modalan ìre inntrigidh, agus mar sin bidh cluich fhèin a’ toirt barrachd pian na gàirdeachas. Gu dearbh, faodaidh modalan nas daoire cuid den gheama a làimhseachadh. Ach feumar a ràdh ma bha thu ag iarraidh, mar eisimpleir, coimpiutair airson geamannan a chluich, bhiodh togail an inneal agad fhèin le Windows gu mòr a’ sàbhaladh do wallet agus nerves. A bharrachd air an sin, chan eil tiotalan geama gu leòr rim faighinn airson siostam-obrachaidh macOS, oir gu sìmplidh chan fhiach e do luchd-leasachaidh an geama atharrachadh airson pàirt cho beag de chluicheadairean.

Geamannan air MacBook Air le M1

Cha mhòr sa bhad às deidh a ’chip M1 a thoirt a-steach, thòisich prothaideachadh a thaobh am biodh an coileanadh dha-rìribh a’ gluasad cho mòr is gum biodh e comasach mu dheireadh am Mac a chleachdadh airson geamannan bho àm gu àm. Mar a tha fios agad, anns na deuchainnean slat-tomhais, bha na pìosan sin gu ìre mhòr air am pronnadh eadhon am farpais a bha gu math nas daoire, a thog grunn cheistean a-rithist. Mar sin thug sinn am MacBook Air ùr le M1 san oifis deasachaidh, a tha a’ tabhann pròiseasar octa-core, cairt grafaiceachd octa-core agus 8 GB de chuimhne obrachaidh, agus chuir sinn romhainn an laptop a dhearbhadh gu dìreach ann an cleachdadh. Gu sònraichte, thug sinn sinn fhèin gu gèamadh airson grunn làithean, a’ dèanamh deuchainn air World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013), agus Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Gu dearbh, faodaidh tu a ràdh gu bheil iad sin nan tiotalan geama an ìre mhath gun iarrtas a tha air a bhith còmhla rinn airson Dihaoine. Agus tha thu ceart. Co-dhiù, chuir mi fòcas air na geamannan sin airson an adhbhar sìmplidh airson coimeas a dhèanamh ris an 13 2019 ″ MacBook Pro agam, anns a bheil “bòstadh” pròiseasar quad-core Intel Core i5 le tricead 1,4 GHz. Bidh e a’ fallas gu mòr ann an cùis nan geamannan sin - bidh an neach-leantainn an-còmhnaidh a’ ruith aig an astar as àirde, feumar an rùn a lughdachadh gu mòr agus suidheachadh càileachd ìomhaigh a shuidheachadh chun ìre as ìsle. Bha e eadhon na iongnadh a bhith a’ faicinn mar a làimhsich an M1 MacBook Air na tiotalan sin gu furasta. Ruith na geamannan gu h-àrd às aonais an duilgheadas as lugha aig 60 FPS aig a’ char as lugha (frèamaichean san diog). Ach cha robh geama sam bith agam a’ ruith aig an ìre as àirde aig an rùn as àirde. Feumar a bhith mothachail gu bheil seo fhathast na mhodail ìre inntrigidh, nach eil eadhon uidheamaichte le fuarachadh gnìomhach ann an cruth neach-leantainn.

Suidhichidhean air an cleachdadh ann an geamannan:

Saoghal Warcraft: Shadowlands

A thaobh World of Warcraft, chaidh an càileachd a shuidheachadh gu luach 6 a-mach às an 10 as àirde, fhad ‘s a bha mi a’ cluich aig rùn 2048x1280 piogsail. Is e an fhìrinn, rè gnìomhan sònraichte, nuair a bhios 40 cluicheadair a’ cruinneachadh ann an aon àite agus an-còmhnaidh a’ caitheamh diofar gheasan, bha mi a’ faireachdainn gun tuit an FPS gu timcheall air 30. Ann an leithid de shuidheachaidhean, tha an 13 ″ MacBook Pro (2019) a chaidh ainmeachadh gu tur neo-chleachdadh agus faodaidh tu Tha e na iongnadh gu bheil an suidheachadh coltach ris an 16 ″ MacBook Pro anns an rèiteachadh bunaiteach le cairt grafaiceachd sònraichte, far am bi an FPS a’ tuiteam gu ±15. A bharrachd air an sin, faodar an tiotal seo a chluich gun duilgheadasan eadhon aig na roghainnean agus an rùn as àirde de 2560 × 1600 piogsail, nuair a tha an FPS timcheall air 30 gu 50. Air cùl an obrachaidh gun duilgheadas seo is dòcha gu bheil an geama as fheàrr le Blizzard, leis gu bheil World of Warcraft a’ ruith gu tur dùthchasach air àrd-ùrlar Apple Silicon, agus feumaidh na tiotalan a tha air am mìneachadh gu h-ìosal a bhith air an eadar-theangachadh tro fhuasgladh Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

League of Legends

Tha an tiotal mòr-chòrdte League of Legends air a bhith air a mheas o chionn fhada am measg nan geamannan as motha a chaidh a chluich a-riamh. Airson a’ gheama seo, chleachd mi a-rithist an aon rùn, ie 2048 × 1280 piogsail, agus chluich mi air càileachd ìomhaigh meadhanach. Feumaidh mi aideachadh gun do chuir astar iomlan a’ gheama iongnadh orm. Chan ann eadhon aon uair a choinnich mi eadhon an glitch as lugha, eadhon a thaobh sabaidean sgioba ris an canar. Anns a ’ghailearaidh roghainnean ceangailte gu h-àrd, chì thu gu robh an geama a’ ruith aig 83 FPS aig an àm a chaidh an dealbh-sgrìn a thogail, agus cha do mhothaich mi a-riamh tuiteam mòr.

Tomb Raider (2013)

O chionn timcheall air bliadhna, bha mi airson cuimhne a chumail air a ’gheama Tomb Raider a bha mòr-chòrdte, agus leis nach robh cothrom agam air deasg clasaigeach, ghabh mi brath air an tiotal seo fhaighinn air macOS agus chluich mi e gu dìreach air 13 ″ MacBook Pro (2019). Mura robh cuimhne agam air an sgeulachd roimhe, is dòcha nach biodh mi air dad fhaighinn a-mach às a chluich. San fharsaingeachd, chan eil cùisean a’ ruith gu math idir air a’ choimpiutair-uchd seo, agus a-rithist bha e riatanach an càileachd agus an rùn a lughdachadh gu mòr gus am biodh cruth sam bith a ghabhas cluich idir. Ach chan eil sin fìor leis an MacBook Air leis an M1. Bidh an geama a’ ruith aig nas lugha na 100 FPS gun duilgheadas sam bith anns na roghainnean bunaiteach, ie le càileachd ìomhaigh àrd agus sioncronadh dìreach air a chuir dheth.

Mar a shoirbhich leis an MacBook Air ann an slat-tomhais Tomb Raider:

Bha deuchainn inntinneach a’ tionndadh air teicneòlas TressFX a thaobh a bhith a’ toirt seachad falt. Ma chuimhnicheas tu gun deach an geama seo a leigeil ma sgaoil, tha fios agad, aon uair ‘s gu robh na ciad chluicheadairean air an roghainn seo a chomasachadh, dh’ fhuiling iad tuiteam mòr ann am frèaman gach diog, agus a thaobh deasg nas laige, gu h-obann bha an geama gu tur do-dhèanta a chluich. Chuir toraidhean an Adhair againn barrachd iongnadh orm, a ràinig cuibheasachd de 41 FPS le TressFX gnìomhach.

Counter-strike: Global Oilbheumaich

Thachair mi ri grunn dhuilgheadasan le Counter-Strike: Global Offensive a dh’ fhaodadh a bhith mar thoradh air droch optimization. Thòisich an geama an-toiseach ann an uinneag a bha na bu mhotha na scrion MacBook agus cha b’ urrainnear ath-mheudachadh. Mar thoradh air an sin, bha agam ris an tagradh a ghluasad gu monitor taobh a-muigh, cliog tro na roghainnean an sin agus atharraich a h-uile càil gus an urrainn dhomh cluich dha-rìribh. Anns a 'gheama, thachair mi an dèidh sin ri stutters neònach a rinn an geama gu math duilich, oir bha iad a' tachairt timcheall air aon uair gach 10 diog. Mar sin dh’ fheuch mi ris an rùn ìsleachadh gu 1680 × 1050 piogsail agus gu h-obann bha an geama-cluiche gu math nas fheàrr, ach cha deach an stuttering à sealladh gu tur. Co-dhiù, bha na frèamaichean gach diog eadar 60 agus 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Global Offensive-min

An e inneal gèam a th’ anns an M1 MacBook Air?

Ma tha thu air seo a leughadh fada san artaigil againn, feumaidh e a bhith soilleir dhut nach eil am MacBook Air leis a’ chip M1 gu cinnteach fada air dheireadh agus gun urrainn dha dèiligeadh ri bhith a’ cluich gheamannan cuideachd. Ach, gu cinnteach cha bu chòir dhuinn an toradh seo a mheasgachadh le inneal a tha air a thogail gu dìreach airson geamannan coimpiutair. Tha e fhathast na phrìomh inneal obrach. Ach, tha a choileanadh cho iongantach gu bheil e na fhuasgladh math, mar eisimpleir, don luchd-cleachdaidh sin a bhiodh airson geama a chluich uair ann an ùine. Buinidh mi gu pearsanta don bhuidheann seo, agus bha mi uamhasach brònach gun robh mi ag obair air laptop airson x mìle crùn, nach b’ urrainn an uairsin eadhon dèiligeadh ris an t-seann gheama.

Aig an aon àm, tha an gluasad seo a 'toirt orm smaoineachadh air càit a bheil Apple an dùil coileanadh a ghluasad fhèin am-bliadhna. Tha a h-uile seòrsa fiosrachaidh mun 16 ″ MacBook Pro a tha ri thighinn agus an iMac ath-dhealbhaichte, a bu chòir a bhith uidheamaichte le neach-leantainn a’ chip M1 le eadhon barrachd cumhachd, an-còmhnaidh a ’cuairteachadh air an eadar-lìn. Mar sin a bheil e comasach gun tòisich luchd-leasachaidh a’ faicinn luchd-cleachdaidh Apple mar chluicheadairean casual agus gun leig iad a-mach geamannan airson macOS cuideachd? Is dòcha gum feum sinn feitheamh gu Dihaoine airson freagairt na ceist seo.

Faodaidh tu MacBook Air M1 agus 13 ″ MacBook Pro M1 a cheannach an seo

.