Dùin sanas

Fad mo bheatha, tha mi air a bhith air mo bheò-ghlacadh le seann Iapan. Aig àm nuair a bha urram agus riaghailtean ann. Àm nuair a chaidh blàran a cho-dhùnadh leis mar a bha duine a’ cumail smachd air an armachd aige agus chan ann leis gum b’ urrainn dha tap no putan a bhrùthadh. Ùine bruadar, eadhon ged a choimheadas mi air rudeigin romansach, agus gu cinnteach cha robh e furasta a bhith beò ann. Bidh Samurai II gar toirt air ais chun na h-ùine seo, co-dhiù airson greis.

Nuair a lorg mi Samurai: Slighe a’ ghaisgich air a reic ron Nollaig an-uiridh agus a chuir a-steach e, bha mi a’ coimhead coltach ri luchag leamh. Cha robh mi a 'tuigsinn ciamar a dh' fhaodadh duine rudeigin a cheannach cho "uamhasach" nach b 'urrainnear eadhon smachd a chumail air gu slaodach. Ach leis gu bheil mi seasmhach agus gun do chòrd an geama rium chan ann a-mhàin gu grafaigeach, ach cuideachd an sgeulachd tòiseachaidh, thug mi cothrom eile dha. Às deidh sin thàinig e gu bhith mar aon de na geamannan iDevice as fheàrr leam a-riamh. Thàinig an rud nach do thuig mi mu na smachdan agus a bheachdaich air rudeigin neo-ergonomic agus neo-riaghlaidh, gu bhith na rud fìor mhath dhomh. Bha an geama an uairsin fo smachd le bhith a’ cleachdadh gluasadan-bodhaig. Le bhith a’ cnagadh air an sgrion thug Daisuke air falbh far an do dh’ innis thu dha, agus ann am batail tharraing thu gluasadan-bodhaig air an sgrion a bhiodh Daisuke a’ cleachdadh gus combos tactile a dhèanamh. Bha an sgeulachd sìmplidh, ach thug e ort an geama a chluich gu deireadh. Dìreach geama ri mo bhlas. Is e an aon rud a bhithinn a’ gearan mu dheidhinn, nuair a fhuair mi a-steach don gheama, thàinig e gu crìch.

Nuair a chuala mi gu robh geamannan Madfinger ag ullachadh dàrna pàirt, leum mo chridhe buille. Bha mi a’ coimhead air adhart ris an t-seicheamh don gheama gnìomh seo agus bha mi a’ cunntadh air a’ cheann-latha sgaoilidh aige. Tha an sgeulachd a’ togail far an do dh’ fhalbh am fear mu dheireadh agus Daisuke a’ feuchainn ri dìoghaltas a dhèanamh. A-rithist tha e a 'sabaid an aghaidh sluagh de nàimhdean, an aghaidh riaghladair tyrannical a tha a' sàrachadh mòran de dhaoine neo-chiontach.

Ach, às deidh an stàladh fhuair mi fras fuar ann an cruth smachdan atharraichte. Chan eil barrachd ghluasadan ann, ach clàr gàirdeachais brìgheil agus 3 putanan. Thòisich mi a 'cluich a' gheama briseadh-dùil agus thug e greis dhomh fàs cleachdte ris na smachdan ùra. Ach, a dh’ aindeoin na briseadh-dùil a bh’ ann roimhe, feumaidh mi mo leisgeul a ghabhail airson geamannan Madfinger. Tha na smachdan mionaideach agus intuitive, dìreach mar a bha anns a’ phàirt roimhe. Air an taobh chlì tha clàr-gàire brìgheil agus air an taobh cheart tha 3 putanan (X, O, "gluasad seachnaidh"). Fhad ‘s a bhios na putanan X agus O a’ cuideachadh le bhith a’ cruthachadh cothlamadh tactile, bidh an “gluasad seachnaidh” a’ cuideachadh le bhith a’ seachnadh ionnsaighean nàmhaid.

Tha an siostam airson measgachadh tactile a chruthachadh gu tur sìmplidh. Dìreach brùth am measgachadh de phutanan X agus O ann an òrdugh sònraichte, agus bheir Daisuke aire dha fhèin. Ach, mura faigh e buaidh air an nàmhaid, anns a’ chùis sin feumaidh tu am measgachadh a bhrùthadh a-rithist. Tha mi a’ smaoineachadh gun do rinn an luchd-cruthachaidh obair mhath leis nach fheum thu na putanan a phronnadh gu fiadhaich gus an combo a chuir dheth, ach gu socair brùth air a ’chombo agus nì Daisuke e. Ann an ùine ghoirid, tha an smachd air atharrachadh gu scrion suathaidh, agus a dh’ aindeoin a ’chiad bheachd, feumaidh mi a ràdh gun do chuir na h-ùghdaran tòrr obair a-steach don ghleusadh aige. Ma tha corragan mòra agad, chan eil e na dhuilgheadas na smachdan air an sgrion a shlaodadh mar a thogras tu.

Dh'fhuirich na grafaigean cha mhòr an aon rud. Chan urrainn dhomh breithneachadh a dhèanamh air an 3GS agam, ach tha e coltach gu bheil e nas socair na an fheadhainn a bha roimhe, is dòcha mar thoradh air taisbeanadh an reitine (bidh e comasach dhomh breithneachadh ann an timcheall air seachdain). Tha an geama a-rithist air a thoirt seachad ann an grafaigean manga a tha gu math iongantach. Tha nithean, taighean agus caractaran air an toirt seachad anns a’ mhion-fhiosrachadh as lugha. Tha gnìomhan fa-leth aig sabaidean cuideachd air am beothachadh gu mionaideach, agus chan eil sin ach ma shoirbhicheas leat leis an “crìochnaiche”, nuair a ghearras tu an nàmhaid ann an leth, gearradh dheth a cheann, msaa. Fiù ma ghearras tu nàmhaid na leth le bogha agus gu bheil bogha aige air a bheulaibh, tha am bogha sin air a ghearradh cuideachd. Is e mion-fhiosrachadh a th’ ann, ach tha e cinnteach gun còrd e riut. Is e an aon rud as urrainn dhomh gearan a dhèanamh air an 3GS gu bheil an geama uaireannan a’ slaodadh sìos airson greis, ach thachair e dhomh mu 7-3 tursan anns na 4 caibideilean gu lèir. (Dh’ fhaodadh sin a bhith air adhbhrachadh le bhith a’ luchdachadh suas Euchdan gu Game Center, a bhios Apple a’ rèiteachadh ann an iOS 4.2.)

Tha an clàr-fuaim math cuideachd. Fuaimean ceòl Oriental air a 'chùl, a tha neo-ghluasadach agus a' crìochnachadh àile iomlan a 'gheama (air a bhrosnachadh le filmichean samurai). Chan eil fios agam an èist mi ris nan tigeadh e a-mach air a chlàr-fuaim fhèin, ach tha an geama gu h-iomlan iongantach co-dhiù. Tha mi cuideachd a’ moladh gun tèid na fuaimean a thionndadh air, oir le taing dhaibh bidh fios agad a bheil nàimhdean le boghaichean a ’toirt ionnsaigh ort (às deidh dhaibh nochdadh, cluinnidh tu seòrsa de shreapadh sreang), oir mura tèid am marbhadh ann an ùine, bidh iad faodaidh e tòrr dhuilgheadasan adhbhrachadh dhut.

Tha an geama-cluiche cuideachd air leth math. Thug mi iomradh air na smachdan gu h-àrd, ach feumaidh mi iomradh a thoirt air a’ gheama gu h-iomlan. Tha an geama a’ leantainn loidhne dhìreach bho thoiseach gu deireadh, agus mar sin chan eil cunnart ann gum bi silidh mhòr ann. Tha e ag ràdh air iTunes gu bheil an geama a 'cleachdadh thòimhseachain "àrainneachd". Tha e gu ìre mhòr mu dheidhinn a bhith ag atharrachadh luamhan no a’ leigeil sìos ciùb, a bhrosnaicheas geata, drochaid, msaa. Tha tòrr ribeachan sa gheama cuideachd, ge bith an e stoban spìceach a th’ ann san talamh no diofar lannan a dh’ fhaodadh do ghoirteachadh no do mharbhadh agus feumaidh tu a bhith faiceallach leotha.

Tha eileamaidean RPG sa gheama cuideachd a leasaicheas sealladh iomlan a’ gheama. Bidh marbhadh nàimhdean a ’cosnadh karma dhut, a chleachdas tu an uairsin gus combos suathaidh nas fheàrr agus lùth a bharrachd a cheannach.

Gu mì-fhortanach, tha an geama a-rithist gu math goirid, faodaidh tu crìoch a chuir air ann an timcheall air 4-5 uairean (7 caibideilean), ach tha sin nas motha na bhrosnachadh airson a chluich a-rithist. Dhòmhsa, tha an geama seo na cheannach cinnteach, oir airson 2,39 Euro tha e cha mhòr an-asgaidh. Ged a tha e goirid, bha barrachd spòrs agam leis na cuid de na tiotalan nas fhaide, agus tha fios agam mu thràth gun cluich mi a-rithist e air duilgheadas nas duilghe, no dìreach nuair a tha mi airson fois a ghabhail.

 

[xrr rating = 5/5 label = “An rangachadh agam”]

Ceangal App Store: an seo

.