Tha Amanita Design na stiùidio leasachaidh Seiceach a chaidh a stèidheachadh ann an 2003, agus a thòisich air an àm nuair a chaidh an tiotal Samorost fhoillseachadh. Tha e a’ speisealachadh ann an tachartasan puing-is-cliog 2D, a tha a’ toirt a-steach chan e a-mhàin an t-sreath trì-phàirteach Samorosta, ach cuideachd Machinarium, Botanicula, Chuchel or Pilgrims no na Creaks as ùire, far a bheil an dà gheama mu dheireadh rim faighinn mar phàirt de fho-sgrìobhadh Apple Arcade. . Airson ceann-bliadhna aon-bliadhna Samorost, rinn an luchd-leasachaidh ath-mheudachadh air agus chuir iad a-mach e a-rithist. Fiù 's air iOS agus gu tur an-asgaidh.
Fèin-dèanta
Ged a tha trì pàirtean san t-sreath, cha d ’fhuair a’ chiad fhear ach sùil air iOS leis an ath-mhaighstir aige. Chan e a-mhàin gu bheil grafaigean a’ gheama air a leasachadh, ach tha e cuideachd a’ toirt a-steach fuaimean glan agus ceòl ùr bhon sgrìobhaiche-ciùil a-staigh aig Floex, aka Tomáš Dvořák. Ach tha an sgeulachd mar an ceudna, agus mar sin tha e fhathast mu dheidhinn sprite fànais a chuideachadh gus asteroid dachaigh a shàbhaladh. Na bi a’ dùileachadh mìorbhail sam bith bho seo, oir chaidh an tiotal tùsail a chruthachadh “a-mhàin” mar an tràchdas mu dheireadh aig Jakub Dvorský, a stèidhich Amanita, aig Acadamaidh Ealain is Ciùird ann am Prague ann an stiùidio Grafaigean Film is Telebhisean fo Jiří Bharta.
- Luachadh: Gun rangachadh fhathast
- Meud: 64,9 MB
- prìs: Saor
- Ceannach in-app: Chan eil
- Beurla: Tha
- Co-roinn teaghlaich: Tha
- àrd-chabhsair: iPhone, iPad, Mac
Luchdaich sìos anns an App Store
Samorost 2
An coimeas ris a’ chiad phàirt, chaidh cuireadh a thoirt don bheòthadair Václav Blín cuideachd an geama a chruthachadh, a thàinig gu bhith na bhall maireannach den stiùidio às deidh sin. Is e gaisgeach a ’gheama a-rithist, mar anns a’ phàirt roimhe, troich bheag aig a bheil cù air a thoirt am bruid le uilebheistean agus tha e ag amas air a shàbhaladh. Bidh a 'chiad leth den gheama a' tachairt air planaid dachaigh nam mèirlich sin, agus san dàrna leth bidh thu a 'feuchainn ri sàbhaladh bho phlanaid eile, air am bi thu fhèin agus do chù a' tubaist às deidh dha a shàbhaladh gu soirbheachail. Aig àm an sgaoilidh, ie ann an 2005, bha a’ chiad phàirt den gheama an-asgaidh mar dhreach demo. Aig an aon àm, chuir Floex a-mach clàr-fuaim airson a’ gheama, a bha na phàirt den sgaoileadh CD.
- Luachadh: 3,9
- Meud: 117,7 MB
- prìs: An-dràsta lasaichte airson CZK 25
- Ceannach in-app: Chan eil
- Beurla: Tha
- Co-roinn teaghlaich: Tha
- àrd-chabhsair: iPhone, iPad
Luchdaich sìos anns an App Store
Samorost 3
Gu ruige seo, cha deach am pàirt mu dheireadh den t-sreath fhoillseachadh ach ann an 2016, nuair a thug an stiùidio prìomhachas do obair air buillean eile roimhe, gu sònraichte an fheadhainn a chaidh ainmeachadh mar-thà. Machinaria (2009) no mòr-chòrdte Luibh-eòlais (2012). Is iad seo a’ chiad agus an dàrna geama cunbhalach den stiùidio, agus tha na tiotalan eile nas coltaiche ri tachartasan goirid no bhideothan ciùil eadar-ghnìomhach. Is e Samorost 3 mar sin cuideachd an treas geama cunbhalach de Amanita, agus an seo a-rithist leanaidh tu sgeulachd sprite beag, a tha aithnichte mar-thà. Air do thuras cosmach, nì thu sgrùdadh air naoi planaidean, eòlas fhaighinn air an luchd-còmhnaidh neònach aca agus fuasgladh fhaighinn air dìomhaireachd an duanaire draoidheil.
- Luachadh: 4,9
- Meud: 1,3GB
- prìs: An-dràsta lasaichte airson CZK 49
- Ceannach in-app: Chan eil
- Beurla: Tha
- Co-roinn teaghlaich: Tha
- àrd-chabhsair: iPhone, iPad