Dùin sanas

Hitman GO, Lara Croft GO agus a-nis Deus Ex GO. An t-seachdain sa chaidh, thug an stiùidio leasachaidh Iapanach Square Enix seachad an treas cuibhreann den t-sreath GO - geamannan gnìomh air an tionndadh gu geamannan bùird loidsig. Ach, is e an fhìrinn inntinneach fhathast nach tàinig aon tiotal ainmichte air talamh stàite eileanach ìmpireil. Tha uallach air meur Montreal airson an t-sreath GO. Thòisich e o chionn còig bliadhna le beagan luchd-obrach agus an-diugh tha e gu dàna a’ farpais ris na stiùidiothan leasachaidh as motha.

Thòisich turas Square Enix air 1 Giblean, 2003 ann an Iapan. An toiseach, bha e ag amas air geamannan tòcan agus coimpiutair. Taing dhaibh, chaidh an t-sreath geama uirsgeulach Final Fantasy agus Dragon Quest a chruthachadh. Beagan bhliadhnaichean às deidh sin, cheannaich na Seapanaich stiùidio Eidos gu ro-innleachdail. Chaidh seo a leantainn le atharrachaidhean ann an riaghladh a 'chompanaidh, nuair a chuir am foillsichear Iapanach Square Enix ri chèile Eidos leis a' mheur Eòrpach aige Square Enix Eòrpach agus mar sin chaidh a 'chompanaidh Square Enix Europe a chruthachadh. Taing dha seo, thàinig an luchd-leasachaidh suas le tiotalan iongantach, air an stiùireadh le Tomb Raider, Hitman agus Deus Ex. Seo far an tàinig an t-sreath GO.

Chaidh Square Enix Montreal a stèidheachadh ann an 2011 le rùn soilleir - gus cnapan mòra buidseit a thogail agus a thaisbeanadh. Aig an aon àm, chaidh cùrsa soilleir a shuidheachadh bhon toiseach ann an cruth fòcas air an àrd-ùrlar gluasadach. Aig an fhìor thoiseach, chaidh daoine a roinn ann an sgiobaidhean beaga leis an obair geama gluasadach a chruthachadh far am bi Hitman a ’cluich a’ phrìomh àite. Thàinig an dealbhaiche Daniel Lutz suas le beachd fiadhaich. Tionndaidh geama gnìomh mu mhurtair gu geama bùird. Chuir e seachad beagan sheachdainean le pàipear, siosar agus figearan plastaig. Bliadhna às deidh sin, ann an 2012, thàinig e Hitman 'DOL.

[su_youtube url=” https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

Cuir às do gach nì a ghluaiseas

An-uiridh, chaidh gnè nas cothromaiche a chuir an àite an neach-marbhadh mionlach, a tha, ge-tà, gu cinnteach chan eil mothachadh air marbhadh agus gnìomh. Lean an Lara Croft àlainn cuideachd ann an ceumannan nan geamannan bùird, le atharrachaidhean soilleir rim faicinn bhon chuibhreann roimhe. Le Lara, chuir an stiùidio barrachd fòcas air grafaigean, mion-fhiosrachadh agus eòlas cluich nas fheàrr san fharsaingeachd. Ach, is e prìomh adhbhar a’ gheama fhathast, faighinn bho phuing A gu puing B fhad ‘s a tha thu a’ coileanadh diofar ghnìomhan, a ’tional cuid de rudan agus, os cionn a h-uile càil, a’ cuir às do nàimhdean.

Às deidh na h-uile, lean am beachd seo a-steach don treas cuibhreann as ùire, a chleachd gu loidsigeach an t-sreath dystopian Deus Ex. Tha am prìomh dhreuchd air a chluich leis an àidseant leasaichte cybernetically Adam Jensen, a tha an dùil co-fheall mòr a bhriseadh. Ach, tha an sgeulachd air an t-slighe eile. Gu pearsanta, bha mi an-còmhnaidh a’ leum a h-uile còmhradh cho luath ‘s a ghabhas. Ann an dòigh air choreigin chan urrainn don luchd-leasachaidh toirt a chreidsinn orm gu bheil an sgeulachd ann an dòigh air choireigin cudromach dhòmhsa mar chluicheadair, rud a tha gu math tàmailteach. Is toil leam comaigean, sreathan no filmichean le Lara no killer àireamh 47 agus tha mi air a bhith gan coimhead gu cunbhalach bho bha mi glè òg.

Co-dhiù, is urrainn dhomh innse le gach cuibhreann ùr de GO, chan e a-mhàin gu bheil an cluiche-cluiche a’ leasachadh, ach cuideachd an àrainneachd grafaigeach. Ma mharbhas tu neach-dùbhlain ann an Deus Ex, faodaidh tu an-còmhnaidh a bhith a’ coimhead air adhart ri buaidh ghoirid mar chuimhneachan air bàsan uirsgeulach Mortal Kombat. Faodaidh tu cuideachd coimhead air adhart ri smachdan, buill-airm agus comasan ùra. Chan e a-mhàin gu bheil an riochdaire Jensen na phrògramadair sgileil, ach faodaidh e a bhith do-fhaicsinneach cuideachd. Bidh feartan ùra sa gheama air an cur ris mean air mhean stèidhichte air cho soirbheachail sa tha thu.

Leth-cheud ìre

Ged a thuirt an luchd-leasachaidh aig foillseachadh a’ gheama gun tèid ìrean ùra a chur ris a h-uile latha, ach gu ruige seo chan eil dad ùr a’ tachairt sa gheama, agus mar sin feumaidh sinn feitheamh beagan nas fhaide airson gnìomhan agus tachartasan ùra. Air an làimh eile, tha Deus Ex GO mu thràth a ’tabhann còrr air leth-cheud ìre teachdail far am feum Jensen dèiligeadh ri nàimhdean beò agus robotach a’ cleachdadh comasan a bhodhaig fhèin còmhla ri àrdachaidhean fuadain agus prògramadh.

Mar anns na tiotalan roimhe, tha riaghailt ghluasadan fa leth a’ buntainn. Bidh thu a’ gabhail ceum air adhart / air ais agus bidh an nàmhaid agad a’ gluasad aig an aon àm. Aon uair ‘s gu bheil thu taobh a-staigh raon, gheibh thu bàs agus feumaidh tu a’ chuairt a thòiseachadh. Gu dearbh, tha grunn mholaidhean agus samhlaidhean brìgheil agad cuideachd, ach chan eil iad gun chrìoch. Ach, mar phàirt de cheannach in-app, faodaidh tu a h-uile càil a cheannach, a’ toirt a-steach ùrachadh ùr.

Tha e cuideachd na bhuannachd gum faod an geama cùl-taic a dhèanamh de gach geama gu iCloud. Ma stàlaicheas tu Deus Ex GO air do iPad, faodaidh tu leantainn air adhart gu sàbhailte far an do dh'fhalbh thu air an iPhone agad. Tha smachd cuideachd gu math sìmplidh agus faodaidh tu a dhèanamh le aon mheur. Air an làimh eile, ullaich agus teas suas na ceallan eanchainn agad gu ceart, a nì thu deuchainn aig gach ìre. Tha a’ chiad fheadhainn gu math sìmplidh, ach tha mi a’ creidsinn thar ùine nach bi e cho furasta. Ach, tha na gluasadan agus na ro-innleachdan glè choltach ris an dà chuid Hitman agus Lara, mar sin ma tha thu air na geamannan roimhe a chluich cuideachd, is dòcha gum fàs thu sgìth às deidh greiseag.

Stiùidio neo-eisimeileach

Ach, tha an fèisteas air a thoirt seachad leis an luchd-leasachaidh ann am meur Montreal, far a bheil dusan neach-obrach ag obair an-dràsta. Tha iad, mar an toiseach, air an roinn ann an grunn champaichean. Bidh cuibhreann susbainteach de dhaoine a’ toirt taic agus leasachadh air luach a’ chòrachd seo agus a’ dèanamh gnìomhan àbhaisteach. Ann am Montreal, ge-tà, tha cuideachd buidheann neo-eisimeileach agus an-asgaidh de dhaoine aig a bheil raon gnìomhachd gu tur an-asgaidh agus ag obair air pròiseactan ùra no dìomhair. Nam measg bha cuideachd gnìomh Geama Hitman: Sniper, a tha a’ ruith na bhogsa gainmhich fhèin.

Gu loidsigeach, thathas a ’moladh gum faic sinn geamannan GO ùra san àm ri teachd a’ leantainn, mar eisimpleir, na tiotalan Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters or Fear Effect. Bhuineadh iad bho thùs do stiùidio Eidos. Ach, nuair a bhios mi a’ cluich Deus Ex GO, tha mi a’ faireachdainn gum bu toil leam rudeigin a bharrachd. Tha e coltach rium gu bheil an ro-innleachd stèidhichte air tionndadh ann an stoidhle gheamannan bùird air a dhol sìos beagan. Gus dìon an luchd-leasachaidh, ge-tà, feumaidh mi a chomharrachadh gu bheil iad ag èisteachd gu math ri fiosan agus fios air ais bho chluicheadairean. Ghearain iad mun àireamh an ìre mhath beag de ìrean agus leasachaidhean anns an dà thiotal roimhe.

Faodaidh tu Deus Ex Go a luchdachadh sìos anns an App Store airson còig iùro, a tha ag eadar-theangachadh gu timcheall air 130 crùn. Ged a tha an toradh na bhun-bheachd geama gu tur co-ionann ris a bheil fios againn mu thràth, tha Deus Ex GO cha mhòr riatanach dha luchd-dealasach geama gluasadach.

[appbox appbox 1020481008]

Tobar: The Verge
.