Dùin sanas

B’ ann sa Chèitean an-uiridh a ràinig am buille ris an robhar a’ feitheamh o chionn fhada bho àrd-ùrlaran inbheach ris an canar Apex Legends, an seo leis am far-ainm Mobile, air àrd-ùrlaran gluasadach. Cha do ghabh e fada gus bunait luchd-leantainn mòr fhaighinn, leis gur e seo an geama as motha a chaidh a luchdachadh sìos thairis air na stòran app. Sin as coireach gu bheil e car iongantach gu bheil e a 'tighinn gu crìch. 

Ged a tha Apex Legends Mobile a ’tighinn fo Electronic Arts, bhiodh an tiotal air a leasachadh le Respawn Entertainment. A-nis tha EA air ainmeachadh gum bi an geama dùinte ann an 90 latha, air 1 Cèitean. Ach ciamar a tha sin comasach? An dà chuid a thaobh an Apple App Store agus Google Play, b ’e an geama as fheàrr den bhliadhna a dh’ fhalbh.

Anns an aithris faisg air deireadh na buille, thathas ag ràdh, às deidh a thòiseachadh làidir, nach eil e comasach dha a ’bhàr càileachd seata a ruighinn tuilleadh. Do chluicheadairean, tha seo a’ ciallachadh nach eil aca ach trì mìosan airson an airgead in-gheam gu lèir a chaitheamh (nach urrainnear eadhon a cheannach tuilleadh) air an tiotal, no thèid a thoirt air falbh. Uill, tha, ach dè ma tha an tiotal dùinte airson math co-dhiù?

Tha olc nam modalan freemium, olc ceannach In-App agus gu dearbh geamannan air-loidhne fhèin air a thaisbeanadh gu brèagha an seo. Tha a h-uile dad mar sin an urra ri toil an leasaiche, a bhios, ma cho-dhùnas e an tiotal a thoirt gu crìch airson adhbhar sam bith, dìreach a ’crìochnachadh. Faodaidh an cluicheadair an uairsin am falt a reubadh a-mach air sgàth na chaidh de airgead a chosg air a’ gheama agus na fhuair iad air a shon: geama gealltanach nach do mhair eadhon bliadhna air a’ mhargaidh, a mhol agus a mhol a h-uile duine, ach an leasaiche dìreach leig seachad e.

Tha e cuideachd mar chuimhneachan air an t-suidheachadh leis an Fortnite ainmeil, a tha, às deidh a h-uile càil, den aon ghnè blàr royale. Chan eil an suidheachadh ach eadar-dhealaichte leis gun do dh’ fheuch an luchd-cruthachaidh ri Apple agus na coimiseanan pàighidh aige a sheachnadh, ach b ’e na cluicheadairean an fheadhainn a chaidh a bhualadh, nach bi comasach air an geama a lorg anns an App Store airson ùine. Agus chan eil a h-uile ceannach In-App sin gu feum dhaibh nas motha.

Cha do shoirbhich le Harry Potter no The Witcher 

Nuair a thachras rudeigin mar seo le geamannan nach eil soirbheachail agus dìreach a’ sgèith tro na stòran gun mòran ùidh, no nach eil nas saoire a chumail suas, cha chuir e iongnadh air duine sam bith. Tha sinn air seo fhaicinn iomadh uair san àm a dh’ fhalbh, mar eisimpleir ann an cùis gheamannan mar Harry Potter Wizard Unite, anns nach do ghlac AR an saoghal draoidheil, a bharrachd air an fhear ann an The Witcher, a dh’ fheuch cuideachd ri soirbheachadh. den iongantas Pokémon Go, dìreach gu neo-shoirbheachail. Ach tha crìoch air geama a chumas an tiotal Gèam na Bliadhna thairis air àrd-ùrlaran, eadhon às deidh bliadhna de bhith ann, eadar-dhealaichte.

Tha gamers gluasadach air fàs cleachdte ris a’ phrionnsapal: “luchdaich sìos an geama an-asgaidh agus pàigh airson an t-susbaint.” Gu ìre mhòr, thionndaidh a h-uile neach-leasachaidh ris, nuair a bhios geamannan an-asgaidh le susbaint pàighte gu tur a ’pronnadh riochdachadh gheamannan pàighte anns an App Store. Ach tha an suidheachadh seo gu sònraichte a’ sealltainn a’ mheur àrdaichte dha na cluicheadairean. An ath thuras smaoinichidh mi gu faiceallach mus tèid mi tron ​​​​In-App, mura h-eil e na fhiach geama beag a chuir a-steach bho leasaiche neo-eisimeileach airson a phrìs agus mar sin taic a thoirt dha seach fuamhaire cho neo-sheasmhach ri EA. 

.