Dùin sanas

Nuair a thaisbean Apple an siostam obrachaidh ùr macOS 2022 Ventura aig co-labhairt leasaiche WWDC 13, thug e seachad pàirt den taisbeanadh aige don API grafaigean leasaichte Metal 3. Tha Apple air cùl a leasachadh. Thaisbean e an dreach ùr mar shàbhaladh airson gèamadh air Macs, a thug air mòran de luchd-leantainn Apple gàire a dhèanamh. Cha bhith Gaming agus macOS buileach a’ dol còmhla, agus bheir e ùine mhòr faighinn seachad air an stereotype seo a tha air a bhith ann o chionn fhada. Ma tha idir.

Ach, tha an dreach ùr den API grafaigean Metal 3 a’ toirt aon rud ùr inntinneach leis. Tha sinn a’ bruidhinn mu dheidhinn MetalFX. Is e seo teicneòlas ubhal a thathas a ’cleachdadh airson àrdachadh, agus is e an obair aige dealbh a tharraing ann an rùn nas ìsle gu rùn nas àirde, leis gu bheil e a’ gabhail pàirt gu dìreach ann an càileachd ìomhaigh a thig às gun a bhith ga thoirt seachad gu h-iomlan. Gu dearbh, is e ùr-ghnàthachadh math a tha seo a dh’ fhaodadh grunn chruthachaidhean inntinneach a thoirt dhuinn san àm ri teachd. Mar sin bheir sinn geàrr-chunntas goirid air carson a tha MetalFX dha-rìribh agus mar as urrainn dha luchd-leasachaidh a chuideachadh.

Mar a tha MetalFX ag obair

Mar a thuirt sinn gu h-àrd, tha teicneòlas MetalFX air a chleachdadh airson àrdachadh ìomhaigh ris an canar, gu sònraichte ann an raon gheamannan bhidio. Is e an t-amas aige coileanadh a shàbhaladh agus mar sin geama nas luaithe a thoirt don neach-cleachdaidh gun a bhith a’ call a chàileachd. Tha an dealbh gu h-ìosal ga mhìneachadh gu math sìmplidh. Mar a tha fios agad fhèin, mura h-eil an geama a ’ruith aig a’ char as fheàrr agus mar eisimpleir tubaistean, faodaidh am fuasgladh a bhith ann an rùn a lughdachadh, air sgàth sin is dòcha nach bi uimhir de mhion-fhiosrachadh air a thoirt seachad. Gu mì-fhortanach, tha an càileachd cuideachd a 'lùghdachadh le seo. Bidh Upscaling a’ feuchainn ri togail air prionnsapal glè choltach. Gu bunaiteach, bidh e a ’toirt seachad ìomhaigh le rùn ìosal agus“ a ’tomhas” an còrr, leis gu bheil e a ’toirt seachad eòlas làn-chuimseach, ach a’ sàbhaladh eadhon leth den choileanadh a tha ri fhaighinn.

Mar a tha MetalFX ag obair

Chan eil àrdachadh mar sin na bhriseadh-dùil. Bidh cairtean grafaiceachd Nvidia no AMD cuideachd a 'cleachdadh an teicneòlasan fhèin agus a' coileanadh an aon rud. Gu dearbh, faodaidh seo a bhith chan ann a-mhàin airson geamannan, ach ann an cuid de chùisean cuideachd ri tagraidhean. Faodar geàrr-chunntas goirid a dhèanamh air gu bheil MetalFX air a chleachdadh gus an ìomhaigh adhartachadh gun a bhith a ’caitheamh cumhachd neo-riatanach.

MetalFX ann an cleachdadh

A bharrachd air an sin, o chionn ghoirid chunnaic sinn a’ chiad tiotal AAA a ’ruith air an API grafaigean Metal agus a’ toirt taic do theicneòlas MetalFX. Fhuair Macs le chips Apple Silicon, ie an siostam obrachaidh macOS, port den gheama mòr-chòrdte Resident Evil Village, a bha an dùil an toiseach airson consoles an latha an-diugh (Xbox Series X agus Playstation 5). Ràinig an geama Bùth App Mac aig deireadh an Dàmhair agus cha mhòr sa bhad fhuair e lèirmheasan adhartach am measg luchd-cleachdaidh Apple.

Bha luchd-fàs Apple gu math faiceallach agus cha robh dùil aca ri mìorbhailean sam bith bhon phort seo. Bha an lorg a leanas na bu taitniche buileach. Tha e follaiseach bhon tiotal seo gu bheil Metal dha-rìribh na API grafaigeach obrachail agus comasach. Fhuair teicneòlas MetalFX cuideachd deagh mheasadh ann an lèirmheasan cluicheadair. Bidh Upscaling a’ coileanadh feartan coimeasach de rùn dùthchasach.

Meatailt API
API grafaigean meatailt Apple

Comasach air an àm ri teachd

Aig an aon àm, is e a 'cheist ciamar a chumas luchd-leasachaidh orra a' dèiligeadh ris na teicneòlasan sin. Mar a thuirt sinn mar-thà aig an toiseach, chan eil Macy dha-rìribh a’ tuigsinn gèamadh, agus tha luchd-leantainn Apple buailteach a bhith ga choimhead mar àrd-ùrlar. Aig a 'cheann thall, tha e ciallach. Bidh a h-uile cluicheadair a’ cleachdadh PC (Windows) no consol geama, fhad ‘s nach eilear a’ smaoineachadh air Macs airson geamannan bhidio a chluich. Ged a tha an coileanadh agus na teicneòlasan riatanach aig na modailean ùra le chips Apple Silicon mu thràth, chan eil sin a’ ciallachadh gum faic sinn geamannan àrd-inbhe agus làn-leasaichte a’ tighinn.

Is e margaidh bheag a tha seo fhathast, agus is dòcha nach bi e prothaideach dha luchd-leasachaidh geama. Mar sin faodar an suidheachadh gu lèir fhaicinn bho dhà thaobh. Ged a tha an comas ann, tha e an urra ri co-dhùnaidhean an luchd-leasachaidh a chaidh ainmeachadh.

.