Dùin sanas

Aig toiseach an Lùnastail, chaidh naidheachd inntinneach tron ​​​​eadar-lìn, rud nach do chòrd gu cinnteach ri luchd-leantainn World of Warcraft. Tha fathann air a bhith ann o chionn fhada gu bheil Blizzard ag ullachadh gheamannan gluasadach nas inntinniche dhuinn bhon àrainneachd Warcraft a chaidh ainmeachadh, air a bheil an luchd-leantainn gu dearbh a’ feitheamh gu mì-fhoighidneach. An ìre mhath o chionn ghoirid, chunnaic sinn foillseachadh a’ chiad tiotal - Warcraft Arclight Rumble - nach d’ fhuair, gu mì-fhortanach, mòran mòr-chòrdte. Is e geama ro-innleachd a tha seo ann an stoidhle Clash Royale a thàinig bhon t-saoghal uirsgeulach.

Ach cha robh an luchd-leantainn ro iomagaineach mu dheidhinn, air an làimh eile. Bha iad air bhioran a’ feitheamh ri Blizzard an dàrna geama a thoirt a-steach, a tha coltach gu bheil tòrr a bharrachd aca ri thabhann. Airson ùine fhada chaidh a ràdh gum bu chòir dha a bhith na MMORPG gluasadach, glè choltach ri World of Warcraft, ach le diofar eadar-dhealachaidhean. Mar sin chan eil e na iongnadh gu robh dùilean àrda aig a h-uile duine. Ach a-nis tha a h-uile dad gu tur a 'tuiteam às a chèile. Mar a thionndaidh e, a rèir aithisg bho Bloomberg, tha Blizzard a ’cur crìoch air leasachadh a’ gheama gluasadach seo, gu litearra a ’tilgeil air falbh 3 bliadhna de leasachadh dian.

Crìoch a chur air leasachadh geamannan World of Warcraft

Tha e cuideachd cudromach innse carson a thàinig an leasachadh a chaidh ainmeachadh gu crìch. Ged a tha milleanan de luchd-leantainn aig Blizzard airson an tiotal World of Warcraft, a bhiodh 100% airson an geama fheuchainn, cho-dhùin iad fhathast cuir diog dheth, rud nach eil aig a’ cheann thall a’ dèanamh mòran ciall. Dh’ obraich Blizzard leis a’ chom-pàirtiche leasaiche NetEase air an tiotal seo, ach gu mì-fhortanach cha b’ urrainn don dà thaobh aontachadh air maoineachadh. Mar thoradh air an sin chaidh am pròiseact gu lèir a chuir dheth an-dràsta. Mar sin, dh’ fhaodadh sinn geàrr-chunntas a dhèanamh gu bheil an dà phàrtaidh cunntachail airson neo-chrìochnachadh a’ gheama, droch aonta agus suidheachaidhean a dh’ fhaodadh a bhith neo-thaitneach air gach taobh.

Air an làimh eile, is dòcha nach eil an suidheachadh a’ dèanamh ciall iomlan. Aig a 'chiad dol-a-mach, tha e soilleir carson a chaidh an ceum seo a ghabhail, ach nuair a thèid sinn air ais beagan nas àirde agus a' tuigsinn gu bheil grunn luchd-leantainn dìleas aig saoghal Warcraft air feadh an t-saoghail, is e a 'cheist carson nach do ghabh Blizzard am pròiseact gu lèir a-steach dhaibh fhèin. làmhan agus crìochnaich iad leo fèin. Is e seo a tha a’ togail dhraghan mun t-saoghal air fad de gheamannan gluasadach agus a chomas. A dh’ aindeoin an luchd-leantainn iongantach mòr, is dòcha nach eil Blizzard den bheachd gum bi e comasach don gheama pàigheadh ​​​​air a shon fhèin, no am bi e comasach dha prothaid a dhèanamh bho bhith deiseil agus cothromachadh.

AAA geamannan
Bha sùileachadh àrd aig luchd-leantainn Warcraft

Saoghal geamannan gluasadach

Aig an aon àm, feumar suim a ghabhail de aon fhìrinn nas cudromaiche. Tha saoghal geamannan agus geamannan gluasadach gu diametrically an aghaidh. Fhad ‘s a tha sinn air PC agus consolaidhean geama tha tiotalan den chiad ìre againn, gu tric le sgeulachdan tarraingeach agus grafaigean iongantach, bidh luchd-leasachaidh ag amas air rudeigin gu tur eadar-dhealaichte nuair a thig e gu geamannan gluasadach. Gu sìmplidh, chan eil geamannan nas iom-fhillte buileach ag obair air fòn-làimhe. Dh’ fhaodadh Blizzard fhèin a bhith air beachdachadh air an dearbh fhìrinn seo agus measadh gum biodh e coltach nach soirbhich leis an dreach aca a bha ri thighinn.

.