Dùin sanas

Tha dàimh car neònach aig Apple leis an t-sealladh cluichidh, a tha air atharrachadh gu mòr anns na 15 bliadhna a dh’ fhalbh. Nuair a thill Steve Jobs gu Apple, bha dàimh caran taiceil aige ri geamannan, a’ smaoineachadh air an sgàth sin, nach toireadh duine dha-rìribh am Mac. Agus ged a tha tiotalan sònraichte air a bhith air a’ Mac san àm a dh’ fhalbh, mar eisimpleir Marathon, Cha do rinn Apple leasachadh gu math furasta do luchd-leasachaidh geama. Mar eisimpleir, bha OS X a’ toirt a-steach draibhearan OpenGL seann-fhasanta gu o chionn ghoirid.

Ach leis an iPhone, iPod touch, agus iPad, dh'atharraich a h-uile càil, agus thàinig iOS gu bhith mar an àrd-ùrlar cluichidh gluasadach as fharsainge gun Apple an dùil. Chaidh e seachad air a’ chluicheadair a bha uair as motha ann an raon innealan-làimhe - Nintendo - grunn thursan thairis, agus dh’ fhan Sony, leis an PSP agus PS Vita aige, san treas àite fad às. Fo sgàil iOS, chùm an dà chompanaidh luchd-gamers cruaidh air bhog, a tha, eu-coltach ri luchd-gamers casual, a’ coimhead airson geamannan sòlaimte agus a dh’ fheumas smachd mionaideach le putanan fiosaigeach, nach urrainn dha scrion suathaidh a thoirt seachad. Ach tha na h-eadar-dhealachaidhean sin a 'fàs nas luaithe agus nas luaithe, agus is dòcha gur e am-bliadhna an t-ingne mu dheireadh anns a' chiste de innealan-làimhe.

An àrd-ùrlar cluich gluasadach as soirbheachail

Aig WWDC na bliadhna-sa, thug Apple a-steach grunn innleachdan ann an iOS 7 agus OS X Mavericks a dh’ fhaodadh buaidh mhòr a thoirt air leasachadh gheamannan airson nan àrd-ùrlaran sin san àm ri teachd. Tha a 'chiad dhiubh gun teagamh taic rianadair geama, no toirt a-steach inbhe tro fhrèam airson an dà chuid luchd-leasachaidh agus luchd-saothrachaidh dhraibhearan. B’ e dìth smachd mionaideach a chuir casg air mòran de chluicheadairean cruaidh bho eòlas geama foirfe fhaighinn, agus ann an gnèithean leithid FPS, rèisean chàraichean no tachartasan gnìomh, chan urrainn don scrion suathaidh dìreach rianadair corporra mionaideach a chuir an àite.

Chan eil e a’ ciallachadh nach urrainn dhuinn a dhèanamh às aonais rianadair airson na geamannan sin a chluich. Bidh aig luchd-leasachaidh fhathast ri taic a thoirt do smachdan suathaidh fìor, ge-tà, bheir atharrachadh rianadair gèamadh gu ìre gu tur ùr. Bidh cothrom aig cluicheadairean dà sheòrsa de luchd-riaghlaidh - an seòrsa cùis a thionndaidheas iPhone no iPod touch gu consol ann an stoidhle PSP, is e rianadair geama clasaigeach an seòrsa eile.

Is e feart ùr eile an API Kit Sprite. Taing dha, bidh leasachadh gheamannan 2D gu math nas fhasa, oir bheir e fuasgladh deiseil do luchd-leasachaidh airson a ’mhodail fiosaigeach, an eadar-obrachadh eadar gràineanan no gluasad nithean. Faodaidh an Sprite Kit mìosan de dh ’obair a shàbhaladh do luchd-leasachaidh, a’ toirt air eadhon luchd-cruthachaidh nach robh sa gheama a ’chiad gheama aca a leigeil ma sgaoil. Taing dha seo, neartaichidh Apple a shuidheachadh a thaobh tairgse a’ gheama, agus is dòcha gun toir e tiotalan sònraichte eile dha.

Is e rud ùr nach eil cho measail am buaidh parallax a chì sinn air an sgrìn dachaigh. iOS 7, a chruthaicheas sealladh doimhneachd. Is e seo an aon bhuaidh a thog Nintendo an inneal-làimhe 3DS aige, ach anns a’ chùis seo cha bhith feum aig cluicheadairean air bathar-cruaidh sònraichte, dìreach inneal iOS le taic. Tha seo ga dhèanamh nas fhasa do luchd-leasachaidh àrainneachdan pseudo-XNUMXD a chruthachadh a tharraingeas cluicheadairean eadhon nas motha a-steach don gheama.

Air ais gu Mac

Ach, chan eil naidheachdan Apple air an t-sealladh cluichidh cuingealaichte ri innealan iOS. Mar a thuirt mi gu h-àrd, tha luchd-riaghlaidh geama MFi chan ann a-mhàin airson iOS 7, ach cuideachd airson OS X Mavericks, tha am frèam a leigeas le conaltradh eadar geamannan agus luchd-riaghlaidh mar phàirt dheth. Ged a tha grunn gamepads agus riaghladairean eile ann an-dràsta airson Mac, tha gach geama fa leth a’ toirt taic do dhraibhearan eadar-dhealaichte agus gu tric feumar draibhearan atharraichte a chleachdadh airson gamepad sònraichte gus conaltradh leis a’ gheama. Gu ruige seo, bha dìth inbhe ann, dìreach mar a bha air iOS.

Gus tagraidhean grafaigs a leasachadh, feumaidh luchd-leasachaidh an API iomchaidh gus conaltradh leis a’ chairt grafaiceachd. Fhad ‘s a tha Microsoft a’ geall air DirectX seilbh, tha Apple a ’toirt taic do inbhe a’ ghnìomhachais Opengl. Is e an duilgheadas le Macs a-riamh gun robh OS X a’ toirt a-steach dreach gu math seann-fhasanta, a bha gu leòr airson tagraidhean nas dùbhlanaiche leithid Final Cut, ach airson luchd-leasachaidh geama faodaidh an t-seann shònrachadh OpenGL a bhith gu math cuingealaichte.

[dèan gnìomh = “luaidh”] Tha Macs mu dheireadh nan innealan geama.[/ dèan]

Tha an dreach làithreach de shiostam obrachaidh OS X Mountain Lion a’ toirt a-steach OpenGL 3.2, a chaidh fhoillseachadh ann am meadhan 2009. An coimeas ri sin, thig Mavericks le dreach 4.1, a tha, ged a tha e fhathast air cùl an OpenGL 4.4 gnàthach bhon Iuchar am-bliadhna, fhathast adhartas (ge-tà, grafaigean amalaichte chan eil a’ chairt Intel Iris 5200 a’ toirt taic ach do dhreach 4.0). A bharrachd air an sin, tha grunn luchd-leasachaidh air dearbhadh gu bheil Apple ag obair gu dìreach le cuid de stiùidiothan geama gus coileanadh grafaigs ann an OS X Mavericks a leasachadh còmhla.

Mu dheireadh, tha cùis a 'bhathair fhèin ann. San àm a dh’ fhalbh, taobh a-muigh nan loidhnichean Mac Pro aig mullach an raoin, chan eil Macs air na cairtean grafaiceachd as cumhachdaiche a tha rim faighinn a thoirt a-steach, agus tha an dà chuid MacBooks agus iMacs uidheamaichte le cairtean grafaiceachd gluasadach. Ach, tha an gluasad seo cuideachd ag atharrachadh. Mar eisimpleir, faodaidh an Intel HD 5000 a tha air a ghabhail a-steach anns an MacBook Air as ùire gèam dian grafaigeach a làimhseachadh Bioshock Infinite eadhon aig mion-fhiosrachadh nas àirde, fhad ‘s as urrainn don Iris 5200 ann an iMac ìre inntrigidh na bliadhna-sa a’ mhòr-chuid de na geamannan as dùbhlanaiche a làimhseachadh aig mion-fhiosrachadh. Bidh modalan nas àirde le sreath Nvidia GeForce 700 an uairsin a’ tabhann coileanadh gun choimeas airson a h-uile geama a tha ri fhaighinn. Tha Macs mu dheireadh nan innealan gèam.

Tachartas mòr san Dàmhair

Tha inntrigeadh eile a dh’ fhaodadh Apple a-steach don t-saoghal cluichidh shuas san adhar. Airson ùine nas fhaide a’ beachdachadh air Apple TV ùr, a bu chòir an dà chuid na h-uisgeachan sàmhach de bhogsaichean mullach seata a ghlanadh agus mu dheireadh a bheir comas air tagraidhean treas-phàrtaidh a chuir a-steach tron ​​​​App Store. Chan e a-mhàin gum faigheadh ​​​​sinn tagraidhean feumail airson eòlas nas fheàrr a bhith a’ coimhead filmichean air Apple TV (mar eisimpleir, bho dhràibhearan lìonra), ach gu h-obann bhiodh an inneal gu bhith na consol geama.

Bidh a h-uile pìos tòimhseachan a ’freagairt ri chèile - taic do luchd-riaghlaidh geama ann an iOS, siostam a lorgar cuideachd ann an cruth atharraichte air Apple TV, am pròiseasar cumhachdach 64-bit A7 ùr, as urrainn dèiligeadh gu furasta ri geamannan dùbhlanach mar Infinity Blade III ann an rùn Retina, agus nas cudromaiche, na mìltean de luchd-leasachaidh, a tha dìreach a 'feitheamh airson cothrom na geamannan aca a thoirt gu innealan iOS eile. Cha bhith na consoles aca aig Sony agus Microsoft air an reic chun t-Samhain aig a’ char as tràithe, dè thachradh nan dèanadh Apple a’ chùis orra le chèile mìos leis a’ gheama Apple TV? Is e an aon rud a dh’ fheumas Apple dèiligeadh ri stòradh, a tha gann air na h-innealan gluasadach aige. Chan eil am bonn 16GB dìreach gu leòr, gu sònraichte nuair a tha na geamannan as motha air iOS a’ toirt ionnsaigh air a’ chrìoch 2GB.

Nam biodh sinn ag iarraidh tiotalan sgèile GTA 4, dh'fheumadh 64GB a bhith na bhun-loidhne, co-dhiù airson an Apple TV. Às deidh na h-uile, bheir an còigeamh pàirt 36 GB, Bioshock Infinite dìreach 6 GB nas lugha. An dèidh a h-uile nì, Infinity Bald III bheir e aon gigabytes gu leth agus port air a ghearradh gu ìre X-COM: Nàmhaid Neo-aithnichte a’ gabhail suas faisg air 2GB.

Agus carson a dh'fheumas a h-uile càil tachairt san Dàmhair? Tha grunn chomharran ann. An toiseach, is e toirt a-steach iPadn, is e sin an inneal, mar a thuirt Tim Cook an-uiridh, air am bi luchd-cleachdaidh a’ cluich gheamannan mar as trice. A bharrachd air an sin, tha prothaideachadh air a dhearbhadh gu ìre gu bheil Apple slaodach a’ cumail an Apple TV ùr, a dh’ fhaodadh a bhith air a thoirt a-steach an seo.

[dèan gnìomh = “quote”] Tha comas mòr aig Apple dragh a chuir air margaidh a’ chonsail mar thoradh air an eag-shiostam sònraichte aige le taic iongantach bhon leasaiche.[/do]

Ach, is e an suidheachadh timcheall air luchd-riaghlaidh geama as inntinniche. Air ais san Ògmhios, rè WWDC, dh'fhàs e soilleir gun robh a 'chompanaidh Tha Logitech agus Moga ag ullachadh an luchd-riaghlaidh aca a rèir mion-chomharrachadh MFi Apple. Ach, tha sinn air grunn math fhaicinn bhon uairsin luchd-tarraing bho Logitech agus ClamCase, ach chan eil fìor dhràibhear ann. A bheil Apple a’ cur dàil air an ro-ràdh aca gus an nochd e iad còmhla ri iPadn agus Apple TV, no sealltainn mar a tha iad ag obair air OS X Mavericks, a bu chòir solas an latha fhaicinn goirid às deidh a’ phrìomh òraid?

Tha gu leòr sanasan ann airson tachartas a’ gheama air 22 Dàmhair, agus is dòcha gun nochd cuireadh naidheachd a chì sinn ann an còig latha rudeigin cuideachd. Ach, le taing don eag-shiostam gun samhail aige le taic iongantach bho leasaiche, tha comas mòr aig Apple casg a chuir air margaidh a’ chonsail agus rudeigin ùr a thoirt a-steach - consol airson luchd-gamers casual le geamannan saor, rud nach do rinn an OUYA àrd-amasach. Cha neartaich taic do luchd-riaghlaidh geama a-mhàin an suidheachadh am measg innealan-làimhe, ach leis an App Store airson Apple TV, bhiodh e na sgeulachd gu tur eadar-dhealaichte. Bidh e cho inntinneach faicinn na bhios Apple a’ tighinn air adhart air a’ mhìos seo.

Tobar: Tidbits.com
.